유니티 28

유니티6 분홍 텍스쳐를 고쳐보자 / Unity Asset Free / Anime Girl

아이 무서워 눈 왜이러냐공짜애셋을 반경하여 써보려고 했는데 분홍이 되어버렸군요공자 애셋 링크: Asset Store재일 밑에 공짜 애셋 하나 더 발견했습니다.요러케 생겼습니다.안에 Demo 씬이 있습니다. 열어봅니다.깨져있읍니다.이 애셋은 옛날 유니티로 제작된거 같군요 이제 고쳐봅시다.바닥 배경은 이거구요 Material 클릭 하시면 Project 에 파일이 선택됩니다. 요런식으로 네모 박스 표시되니 찾기 쉽습니다.인스팩터에도 문제가 있는 핑크로 나오네요이제 상단 메뉴바에서 이 메뉴를 선택합니다.Edit -> Rendering (제일밑에쯤에) -> Materials -> Convert ~~~그러면 뜨는 팝업Proceed (진행시켜) 를 누릅니다.이런식으로 고쳐졌습니다. 케릭터도 문제가 있군요 텍스쳐 없는..

유니티 UIToolKit 배워보자 / 디자이너와 프로그래머의 협업이 쉬워진다.

영상: https://www.youtube.com/watch?v=eeDjeziVEbA&t=23s기존에는 ...UI 디자이너와 프로그래머는 같은 씬파일을 사용해서서로 저장하다보면 합치는 과정에서 누구하나 피를 봐야합니다.하지만 서로 다른 파일을 사용한다면 쉽겠죠?프로그래머가 이런일에 익숙하다면 UI 디자이너에게 별도의 씬파일을 제공해주는 것도 괸찮은 방법이지만아예 유니티에서 만들어 줬습니다.그이름이 UIToolKit 입니다.uxml 이라는 파일을 사용하며 html 형식으로 제작됩니다.디자이너는 uxml 을 편집해서 작업을하고프로그래머는 uxml 에 있는 요소와 연결하여 상호작용하기 때문에 서로 겹칠일이 없게됩니다.씬은 계속 프로그래머가 사용하겠군요좋은 방식입니다. 생소한 UI 에 적응하시기 바랍니다. 코딩..

유니티 UI 팁 Canvas 로 넓은 화면과 좁은 화면 둘다 맞춰봅시다.

힌색 반투명 박스를 넓은 화면과 좁은 화면 둘다 맞출 예정입니다.세로화면은 보통 9:16 비율로 맞추죠Canvas 에 2,3 을 설정을 따라합니다.3번은 9:16 에 맞는 해상도를 넣으면 되는데 저는 UI 크기를 맞추다 보니 이렇게 되었습니다.1080 x 1920 이런 식으로 넣으셔도 됩니다. 힌색 박스를 중앙에 맞추고 width 와 height 를 동일하게 넣으시면 CanvasScaler 에 딱맞는 크기로 나옵니다. 540 x 960 도 9:16 이기 때문에 꽉차게 표시됩니다. 3번에 width or height 를 설정해야 4번 UI 가 표시됩니다.이 방식은 width 에 맞추둔 height 엣추든 하겠다는 뜻입니다.width 에 맞추고 싶으면 0height 에 맞추고 싶으면 1인데 0.5 같이 애매..

류이치 2D 충돌 영역 설정하기

충돌박스를 삼각형을 몬들어봤습니다. 영상: https://www.youtube.com/watch?v=2kdQFcTC-v43D 는 리소스 만들기도 어렵고 한데2D 는 이미지에 바로 충돌영역을 설정할 수 있어 쉽게 사용할 수 있군요 1. 2D 이미지 에서 Open Sprite Editor 를 눌러 편집기를 켭니다.2. 상단에 Sprite Editor 를 그림에 보이는 걸로 고릅니다.3. 처음엔 아무것도 없으니 마우스로 드레그 해서 네모 상자를 만듭니다.4. 모서리에 메로를 끌어서 위치를 잡습니다.모서리를 늘리려면 더블 클릭 해서 끌면 됩니다.모서리를 줄이려렴 모서리 누르고 del 키 누릅니다.5. 상단에 Apply 눌러 저장합니다.6. 게임 오브젝트 하나 만드시고 SpriteRenderer 를 add com..

Unity MP4 파일 UI 에 재생하기

영상: https://www.youtube.com/watch?v=-XzVq7qIuys영상은 이걸 보시구요유니티6 로 해봤는데 에디터에서 잘됩니다.윈도우즈 빌드 - 확인중, 갑자기 빌드가 안되네요 웹 빌드 - 검은 화면으로 나오면서 영상이 나오지 않습니다.안드로이드 빌드 - 확인중 1. 씬에서 UI Canvas 가 필요합니다. UI -> Image 를 생성하세요2. Image 에서 Image 콤포넌트는 삭제하고 Raw Image 를 Add 합니다.3. 파일에서 Create -> Rendering -> Renering Texture 해서 하나 만듭니다.5. 씬에서 빈 오브젝트를 하나 만듭니다.     Vide Player 를 Add 합니다.6. Vide Player 에 video clip 에는 mp3 파일을..