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442일차 - 개발로그 - 칼질 해보자 / KYORA 참고중프로그래밍/자작 2026. 3. 3. 14:53
영상: https://www.youtube.com/watch?v=LRb-94L6I8Q&t=22s KYORA 의 전투 모션을 열심히 참고 중입니다. 저는 SPUM 을 사용중이라 기본 모션이 칼이 앞에 가 있습니다. 이러다보니 공격 즉시 충돌체크를 켜면 바도 때려지는 이슈가 있습니다.너무 유리한거죠 KYORA 는 뒤에서 모으는 자세가 있습니다.IDLE 시에도 칼을 몸통에 바짝 붙여 세우기 때문에 충돌체크가 이상해질 틈이 적습니다.무기를 들고 있지 않는 모션도 있군요여러가지가 구분되어있는거 같습니다. 잘만든 게임으로 보이고전투에 길을 잃은 저로서는
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코어키퍼 개발사의 기대되는 새 게임 - KYORA카테고리 없음 2026. 3. 2. 23:52
개발사의 블로그 : https://chucklefish.org/blog/kyora-thank-you/50만 찜 목록을 달성한 이게임은쿄라 ? 영상: https://www.youtube.com/watch?v=8ARR4JIIEgk 테라리아 보다 업그레이드 된 이게임은 아직 개발중입니다.훌륭한 도트 게임을 개발하는 회사로 보입니다.트레일러 영상: https://www.youtube.com/watch?v=8ARR4JIIEgk 개방영상들도 멋집니다.영상: https://www.youtube.com/shorts/ZVJts7WpUsI INMOST 모바일 게임도 개발하는군요그런데 모바일이라고해도 패키지 게임 같은 형식입니다.플레이 영상: https://www.youtube.com/watch?v=XDFEcpkdM..
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구글 플레이 스토어 비공개 테스트 14일 요령프로그래밍/개발메모 2026. 2. 28. 23:29
24년 부터였나 구글 플레이 스토어에 앱을 등록하려면 - 테스터를 12명 모아 - 비공개테스트를 14일 간 진행이 조건이 추가로 생겼습니다.혼자개발하는 사람에겐 가혹한 조건이긴한데이것을 당송하는 요령을 요약해보겠습니다. 일단 기기 12개는 필요합니다.그렇다고 안드로이드 기계를 12개 사는건 무리구요물리적으로 사람이 4명 있어야합니다.- LD플레이어- PC 용 구글 플레이 게임즈- 안드로이드 기기한명당 3개 정도는 만들 수 있으니4명이서 구글계정 3개를 돌리시면 됩니다.이 테스트는 사람수가 중요한게 아닙니다.여러기기에서 돌려보았는가가 중요합니다.정 못모으겠다면 LD 플레이어의 기기 정보를 고쳐가며 구글계겅 돌려가며 진행해도 됩니다..매일 테스트할 필요는 없고 하루에 1번 정도는 플레이 하시면 일 수는 채워..
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혼자 RPG 를 만드는 일은 미친짓이였다. / 에소테릭 엡 / Esoteric Ebb게임 2026. 2. 28. 21:59
디스코엘리시움의 찬양 글이였군요디스코 엘리시움은 아직 못해봤습니다. (사놓긴 했습니다.) 디스코 엘리시움을 출시될때 못해본 저로서는 이번에는 빠르게 도전해봐야겠습니다. 영상: https://www.youtube.com/watch?v=4Aed0uppZ-I 이분은 전투어려웠다는군요저는 대사 쓰는게 어려운데20년에 갈아엎었군요지금이 25년인데 ㄷㄷㄷ이게 프로토타입 4호 군요24년 잔고가 바닥 났고 퍼플리셔는 없었고데모를 공개했고 누군가 기사를 써줬고 점점더 추천이 늘어나는 성공 스토리였군요 Esoteric Ebb 라는 게임을 출시했군요스팀 링크: https://store.steampowered.com/app/2057760/Esoteric_Ebb/트레일러 : https://www.youtube.com/wat..
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439일차 - UI 연출 해보자 / 개발로그프로그래밍/자작 2026. 2. 28. 17:32
퍼즐 게임을 출시 직전이라 마무리하는 겸해서UI 연출 영상을 찍고 있습니다. 1일차영상: https://www.youtube.com/watch?v=-_TmJO8O_aM클리어 연출을 넣어야해서 기록 남겨봤습니다. UI 연출을 잘하려면결국 제가 말로 설명하는 부분을말이 필요 없게 만들면 됩니다. 어느정도 잘해야 별을 3개 먹냐를 설명할 필요 없게 만드는게 참 힘드네요 2일차영상: https://www.youtube.com/watch?v=ILTsHRBrRo0&feature=youtu.be바로 다음날 추가 작업 했습니다.- 별 획득 조건 개선- 효과금 추가- 버튼을 누르면 코인을 획득 할 수 있다는 표현 추가- 메인화면에서 획득한 코인이 증가하는 연출할일 문서를 쓰면서 작업을 했습니다.작업이 복잡하기 때문에 ..
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438일차 - 또 실패한 프로덕션 검수 / 인디게임 지원사업 경험담프로그래밍/자작 2026. 2. 27. 04:36
이게 438 일차 입니다.영상: https://www.youtube.com/watch?v=puMFH_Urukc 구글 플레이 스토어 프로덕션 전 2주 테스트가 2회차로 실패하는 이야기가 있습습니다.테스트로만 6 주를 보내고 있습니다. 주식 이야기로 오라클 ORCL 유니티 U테이크투 TTWO에픽게임즈 - 상장전이야기가 있습니다. 인디게임 지원사업 설명은 이영상을 참고했습니다.영상: https://www.youtube.com/watch?v=MK5FKYHUf5Q