영상: https://www.youtube.com/watch?v=2r-k9WcdI3A9분 30초에 나옵니다.물리 기반으로 동기화가 되면같은 입력을 가지면 같은 결과가 나올 것이기 때문에입력값만 보네면 자연스럽게 화면이 같을 것이라는 논리 입니다. 저도 옛날에 구현해보려고 했다가여러번 실패했었던 적이 있습니다.유니티에서 아예 구현해 준다면 편하겠군요 좋아보입니다.통신량도 줄구요 유니티 6.7 쯤에서 된다는거 같네요멀티플레이를 강화중이라고 합니다. 이 채널 구독하시면 최신유니티 정보가 많이 올라옵니다.