블록분해 프로젝트의 프로덕션이 진행되었다.이제 광고를 붙이려고 작업하였는데Unity Ads 의 banner 를 기기에 붙이는데 실패했다.에디터에서는 나오지만 장비에서는 에러로그와 함께 실패하였다. c# 에서 Advertisement.Banner.Load(unit_id, options);를 호출하면05-01 14:16:19.146 21562 29909 E Unity : AndroidJavaException: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread Thread[Thread-4,10,main] that has not called Looper.prepare()에러 로그가 나온다.내용만 봐선 쓰레드 문제인거 같은데 메인쓰레드에서 돌렸는데..