2025/02 37

유니티 UI 팁 Canvas 로 넓은 화면과 좁은 화면 둘다 맞춰봅시다.

힌색 반투명 박스를 넓은 화면과 좁은 화면 둘다 맞출 예정입니다.세로화면은 보통 9:16 비율로 맞추죠Canvas 에 2,3 을 설정을 따라합니다.3번은 9:16 에 맞는 해상도를 넣으면 되는데 저는 UI 크기를 맞추다 보니 이렇게 되었습니다.1080 x 1920 이런 식으로 넣으셔도 됩니다. 힌색 박스를 중앙에 맞추고 width 와 height 를 동일하게 넣으시면 CanvasScaler 에 딱맞는 크기로 나옵니다. 540 x 960 도 9:16 이기 때문에 꽉차게 표시됩니다. 3번에 width or height 를 설정해야 4번 UI 가 표시됩니다.이 방식은 width 에 맞추둔 height 엣추든 하겠다는 뜻입니다.width 에 맞추고 싶으면 0height 에 맞추고 싶으면 1인데 0.5 같이 애매..

류이치 2D 충돌 영역 설정하기

충돌박스를 삼각형을 몬들어봤습니다. 영상: https://www.youtube.com/watch?v=2kdQFcTC-v43D 는 리소스 만들기도 어렵고 한데2D 는 이미지에 바로 충돌영역을 설정할 수 있어 쉽게 사용할 수 있군요 1. 2D 이미지 에서 Open Sprite Editor 를 눌러 편집기를 켭니다.2. 상단에 Sprite Editor 를 그림에 보이는 걸로 고릅니다.3. 처음엔 아무것도 없으니 마우스로 드레그 해서 네모 상자를 만듭니다.4. 모서리에 메로를 끌어서 위치를 잡습니다.모서리를 늘리려면 더블 클릭 해서 끌면 됩니다.모서리를 줄이려렴 모서리 누르고 del 키 누릅니다.5. 상단에 Apply 눌러 저장합니다.6. 게임 오브젝트 하나 만드시고 SpriteRenderer 를 add com..

c# 실수 / 배열에서 콤마 빼먹어도 돌아가네

코드float[] arr_pos = new float[] {   -2.55f,    -2.0f     //    -1.5f,   -0.85f,    0,    0.85f,    1.5f,    2.0f,    2.55f, };요 코드 입니다. -2.0f 뒤에 콤마를 빼먹어도 컴파일이 됩니다.저는 배열이 당연 9개라고 생각했지만 콤마가 없어서 8개가 됩니다.숫자는 이상하게 들어가 버리나봅니다. 컴파일에서 요류가 나게 하려면 배열의 크기를 지정하면 됩니다.float[] arr_pos = new float[9] { // 9개라고 선언해버림   -2.55f,   -2.0f     //    -1.5f,  -0.85f,   0,   0.85f,   1.5f,   2.0f,   2.55f,};이러면 9개를 초기값으..

비디오프록 컨버터 videoproc / AI 이미지 동영상 화질 향상 / 프레임 향상 / 소음제거 프로그렘 / 유료 / 4만원

영상: https://www.youtube.com/watch?v=X-Zjm18F3gY 비디오프록 : https://www.videoproc.com/kr/video-converting-software/?ttref=y1bd-nr2502-isumo 비디오프록 컨버터(VideoProc Converter) – 원스톱 AI 미디어 개선 & 변환 프로그램비디오프록 컨버터(VideoProc Converter)는 4K/HD 동영상, 오디오, DVD를 전환하고, 완전 GPU 가속화를 통해 동영상을 압축, 편집, 수정, 녹화, 다운로드할 수 있는 올인원 툴입니다.www.videoproc.com 중국꺼 같은데 해킹이 묻어있을 수 있으니 주의 해야합니다.기능 자체는 좋아서 보안에 취약해도 되는 PC 에서 구동하면 될꺼 같군요...

카테고리 없음 2025.02.27