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로봇이 로봇을 생산하는 시점 부터 세상이 뒤집힌다. / 폰노이만 프로브투자 2025. 12. 7. 14:45
우주에서 로봇이 로봇을 생산할 수 있게 되며끝없이 우주로 뻣어나갈 수 있게 되는 현상이 시작된다는 것입니다.이 목표가 달성되면 시간의 문제이지 무한히 뻣어 나갈 수 있습니다. 영상: https://www.youtube.com/watch?v=k6FPnxxFpPw18분 55초 에 나옵니다. 로봇이 로봇을 생산하기 시작하면인건비가 0 에 수렵하는 현상이 발생하며사람들은 생산에서 벗어날 수 있게 됩니다. 이 시점이 오면 선진국은 인건비가 늘어서 생산량을 증가시키지 못하는 문제를 극복하게 됩니다.이후에는 로봇기술이 없는 국가는 이 차를 극복할 수 없게 됩니다. 마치 칼로 싸우는 중에 총이 등장하는 현상이 나오게 되는 것입니다. 휴머노이드로봇 투자를 중단할 수 없는 이유이기도 합니다.
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스머프 모자 짤막 지식 / 프리기아 모자 / 보다유튜브 2025. 12. 7. 13:33
영상: https://youtu.be/Z2_Rx_L1hAI?t=63210분 30초에 나옵니다. 과학하고 앉아있네에서 하길 기다렸는데여기서 듣네요 그리스 시대부터 여기저기 상징으로 쓰게 되었다고 합니다. 프리기아 모자어쩌다 자유의 상징이 되었고귀엽습니다.(!?)귀여운건 상징이 될 수 있습니다. 저항의 상징이 된 크록스한때는 미국 청소년들이 크록시 신고 나와서 항의 시위도 했었싸고 주위에 널렸다면 상지잉 될 수 있습니다. 닌자 이야기닌자도 인내하는 자라는 뜻으로 여러가지 수련을 하는데현대 시대에 보면 주식 투자자나 코인 투자자가 아닌가 싶다오직 인내만이 결과를 만들어낸다.인내하자
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AI 시대 대학도 아니고 고등학교를 가야하는지 고민하는 시대카테고리 없음 2025. 12. 6. 15:13
영상: https://www.youtube.com/watch?v=ZLJthFsjU5Q&t=190s 대부분의 시험은 AI 가 더 잘하는 시대입니다.샘 알트만 (오픈AI 대표) 는 내 아이는 AI 보다 똑똑해질 수 없다. 대악 안보내겠다. 발언공부를 하지말고 AI 를 적극 활용하는게 좋습니다. 모를때 마다 물어봐야한다는 것이죠현 시대는 대학에 가서 고급 일자리에 취업하는 방식이 전혀 동작하지 않습니다.일부 대기업에 가는 사람들은 그저 확율로 들어가는 것일 뿐입니다.그리고 들어가봐야 40~50대에 대부분 정리해고 당합니다.현재 가장 중요한것은 내가 하고 싶은걸 하고 그것을 유튜브나 SNS 에 올리면서 영향력을 키우는 일입니다.AI 가 영향력을 높이는데 도움을 줄 수 있지만 영향력은 오직 사람만이 모을 수 있습..
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일억은퇴의 필살기 - QLD 2억 몰빵 후 정기적으로 월 500씩 출금유튜브 2025. 12. 5. 22:17
영상: https://www.youtube.com/watch?v=vQtZ5f72KTk&lc=Ugzg6u_Mxakl8DS-U3h4AaABAg QLD 에 몰빵후 정기 출금 시나리오를 가져왔습니다.정말 기발한 아이디어입니다. JEPQ 같은건 수수료도 있고 배당도 만족할 수준이 아닙니다.차라리 나스닥 두배 짜리로 사고 정기적으로 팔면 JEPQ 와 비슷한 효과를 낼 수 있습니다. 작은 돈으로 만족할만한 배당을 받을 수 있는 훌륭한 선택지 같습니다.충분히 고려해볼 옵션으로 생각됩니다.
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354일차 - 간단한게임만들기 9일차 / 개발일지프로그래밍/자작 2025. 12. 5. 13:49
영상: https://www.youtube.com/watch?v=e396l7H9cI0&t=29s 개발일지 입니다.이제 거의 막바지이며 이후로는컨텐츠를 붙이면 안좋아질 수도 있는 수준에 가까워졌습니다. 한분이 게임이 안끝날 수도 있다는 점을 지적해주셨습니다.감사합니다. 플레이하러가기웹에서 플라이 가능합니다.게임 링크: https://play.unity.com/en/games/fb8df491-0bdd-417e-88b8-af692eb40f42/122-easy-v11
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게임의 판매량이 중요한 이유 / 슈퍼로봇대전EX 덤핑 사태게임 2025. 12. 4. 14:15
영상: https://www.youtube.com/watch?v=ogYH4vcraNg10분에 나옵니다.슈로대EX 는 많이 팔릴줄 알고 많이 생산했지만잘 팔리지 않았고 덤핑된 가격으로 시장에 풀었습니다. 그 결과입문자가 늘었고 다음 게임의 판매량이 증가하였습니다. 결론많이 파는 것은 언제나 중요합니다.문화를 파는 것에는 가격은 부수 적입니다.길게 보면 언제나 많이 팔린 결과는 흥행의 원인이 되었습니다. 악재뒤엔 호재가 온다는 말이 사실인거 같습니다.절대 포기하지말고 꾸준히 합시다.