프로그래밍
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330일차 - 간단한게임제작기 2일차프로그래밍/자작 2025. 11. 11. 21:28
영상: https://www.youtube.com/watch?v=5U30EcKSfV8 오버레이 카메라 문제는 base 카메라에서 stack 을 열어보면 오버레이 카메라를 추가할 수 있더군요 사용된 이팩트는 Cartoon FX 4 Remaster링크: Cartoon FX 4 Remaster | VFX Particles | Unity Asset Store Cartoon FX 4 Remaster | 시각 효과 파티클 | Unity Asset StoreAdd depth to your next project with Cartoon FX 4 Remaster from Jean Moreno. Find this & more 시각 효과 파티클 on the Unity Asset Store.assetstore.unity.co..
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Git author Unknown must have access to the team lee gun il's projects on Vercel to create deployments. / vercel 배포실패 오류프로그래밍/개발메모 2025. 11. 4. 19:12
보안이 바뀐건지 몇달 안쓰다 다시 스려고 하니 이런 오류가 났다이메일로도 경고가 오는데누군가 커밋을 했고 배포하려한다는 내용이다. github 계정과 이메일을 일치 시키라는 방법을 알려주는 문서 링크를 줍니다.링크: https://docs.github.com/en/account-and-profile/how-tos/email-preferences/setting-your-commit-email-address#setting-your-commit-email-address-in-git Setting your commit email address - GitHub DocsIf you haven't enabled email address privacy, you can choose which verified email ..
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불완전한 광고 ID 선언 / Admob / Unity프로그래밍/개발메모 2025. 11. 3. 21:29
테스트 빌드를 올렸는데 거부 당했습니다. 일단 빌드가 잘되어야하기 때문에 유니티에서 구글 애드의 id 가 들어가줘야합니다.유니티에서 이 메뉴Setting 버튼 누르면인스팩터에 이런게 뜹니다.요런거 에드몹에서 앱 만드시면 주는 걸 넣어야합니다.앱 ID 를 넣어야합니다.광고 개별 ID (배너, 전면 광고) 이런거 아닙니다.불완전한 광고 ID 선언 를 해결해보겠습니다. Play Store Console 에서개시 개요 에 경고가 뜨구요우측에 "문제 보기" 클릭요런게 뜨구요 "선언 작성"광고 ID 로 보내주는군요"예" 선택용도는 이거두개 채크했다제일 우측 하단에 "저장" 버튼이 있다 누르면 "개시 개요 로 보내준다."
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유니티 맵제작 애셋 / TileWorldCreator 4프로그래밍/유니티 에셋 리뷰 2025. 10. 9. 13:39
이번 식물 농장 애셋 할인에서 이게 제일 처음에 뜨네요맵을 만들면 비주얼이 아기자기 해서 좋습니다.반값할인 ㅋ 전투용 맵이 필요했는데 만들어진걸 사도 이가격 보다 비쌉니다.그냥 둥근 바당에 주위에 나무같은걸로 막혀있으면 되기 때문에 차라리 이걸 사서 직접 만들려고 합니다. 소개 영상링크: https://www.youtube.com/watch?time_continue=33&v=qW64Grc0mVg&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2F&embeds_referring_origin=https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com&source_ve_path=MjM4NTE 사용법 소개영상: Freestyle_9x16_6s설명..
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유니티 애니메이션 AnyState / Exit / SubStateMachine 을 알아보자프로그래밍/개발메모 2025. 9. 29. 19:27
영상: https://www.youtube.com/watch?v=YNKzROgB1Hg대기 걷기 달리기 까지 만들고 대기중 공격 걷기중 공격 달리기중 공격이런식으로 만들면 화살표가 어마어마하게 복잡해집니다.대기걷기달리기공격하기를 SubStateMachine 로 별도로 만들어서 외부에서 섞는 방법입니다.SubStateMachine 안에서는 입구와 출구를 이용해야하기 때문에 AnyState : 입구Exit : 출구를 별도로 만듭니다.그런데 쉽지 않군요 영상 1번봐선 잘안되고 여러번 봐야겠습니다.