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  • 게임공모전 2026년 4월 21일 ~
    프로그래밍/개발메모 2026. 4. 4. 21:37
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    공모전이 곧 열립니다.

    도전해서 상금을 빼먹읍시다.

    하이브리드 캐주얼과

    하이퍼 캐주얼 장르라는데

    말만 그렇치 붉은 사막도 하이퍼 캐주얼 아이가 하면
    누가 반박하겠습니까

    만드는 사람이 우기면 그만입니다.

     

    링크: https://flickdifferent.com/

     

    Flick x KRAFTON

    Flick x KRAFTON Casual Game Challenge

    flickdifferent.com

     

     

    밑에껀 참여 조건 같은것입니다. - 제미나이 설명

     

    넵튠의 새로운 브랜드 **플릭(Flick)**과 크래프톤이 함께 진행하는 '글로벌 하이브리드 캐주얼 게임 공모전'의 주요 요구 조건과 심사 기준은 다음과 같습니다.

    현재 공개된 내용을 바탕으로 정리해 드립니다.

    1. 지원 자격 및 대상

    • 대상: 전 세계 모든 게임 개발사 및 인디 게임 스튜디오.
    • 팀 규모: 제한 없음 (개인 개발자부터 중소 스튜디오까지 모두 가능).
    • 게임 상태: 초기 프로토타입 단계부터 출시 직전의 빌드까지 폭넓게 접수 가능합니다.

    2. 핵심 요구 조건 (장르 및 특징)

    플릭은 '하이브리드 캐주얼(Hybrid Casual)' 장르에 특화되어 있습니다. 따라서 아래 조건들을 충족하는 것이 유리합니다.

    • 조작성: 누구나 쉽게 배울 수 있는 단순한 조작과 짧은 플레이 타임 (하이퍼 캐주얼의 특성).
    • 깊이감: 단순한 조작 위에 아이템 수집, 캐릭터 성장, 스토리 등 유저를 오래 머물게 할 '미드코어' 요소의 결합.
    • 수익 구조: 광고 수익(In-app Ads)뿐만 아니라 인앱 결제(In-app Purchase)가 자연스럽게 유도되는 구조.

    3. 주요 심사 기준 (Judging Criteria)

    넵튠과 크래프톤의 공동 TF팀이 아래 4가지 요소를 중점적으로 평가합니다.

    • Core Loop (핵심 재미): 게임의 기본 규칙이 직관적이고 재미있는가?
    • Retention & Scalability (지속성 및 확장성): 유저가 내일도 다시 접속할 이유가 있는가? 향후 콘텐츠 확장이 용이한가?
    • Global Market Suitability (글로벌 시장 적합성): 특정 국가에 국한되지 않고 전 세계 유저에게 어필할 수 있는가?
    • Ad Revenue Potential (광고 수익화 잠재력): 광고 노출과 게임 플레이가 조화롭게 설계되었는가?

    4. 수상 및 지원 혜택

    요구 조건을 충족하여 선정된 팀은 단순 상금 이상의 **'풀 사이클(Full-Cycle) 지원'**을 받게 됩니다.

    • 개발 지원: 데이터 분석 및 라이브 서비스 운영 노하우 전수.
    • 마케팅: 글로벌 UA(유저 확보) 마케팅 비용 및 QA(품질 보증), 현지화 지원.
    • 인프라: 크래프톤의 글로벌 배급망과 넵튠의 광고 기술(Ad-tech) 결합 지원.
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