폰트 2

유니티에서 TextMeshPro 폰트를 dynamic 으로 설정하기 / Setting TextMeshPro font to dynamic in Unity

영상: https://www.youtube.com/watch?v=NY1xKqCIj3c 영상에서는 dynamic 방식에대한 설명이 들어어있어서 매우 장황합니다. 빠르게 설정 방법어차피 dynamic 을 설정하기위해서 이글을 보시는거기 때문에폰트로 폰트애셋을 굽습니다. (이건 하셨을듯) 폰트애셋을 선택 합니다.제일아래 Aa 로된 아이콘은 TTF 폰트파일입니다. 이걸 만지는게 아니고위에 F 로 되어있는 폰트애셋을 클릭합니다. 인스팩터에서Atlas Population ~~ 보시면 static 으로 되어있을 것입니다.dynamic 으로 바꾸시면 구울때 없었던 본트도 실시간으로 생성됩니다. 장황한 dynamic 방식에 대한 설명게임에 사용할 폰트를 미리 구워 사용하는 방식을 static 이라고 합니다.이 방식은 매..

vscode 에서 fira code 와 operator mono 를 적용해보자 ligature

ligature 라고 불리는 이 기능은 fira code 라는걸 우선 설치해야하는데요 대충 이렇게 생겼습니다. 텍스트로 === 나 -> 이런식으로 쓰면 특수기호로 바꿔줍니다. 유튜브 같은데서 많이 보셨을꺼예요 보는 사람 관점에서 예쁘게 보이기 때문에 유튜브 코딩영상 찍을때 도움이 됩니다. Ooperator Mono 는 글씨체가 좀 특이한게 있을텐데요 역시 가독성 때문에 사용합니다. 처음엔 글씨가 이상해진게 아닌가 싶지만 써보고 나면 거슬려서 눈에 잘보인다는 사실을 알게 되실겁니다. L 이나 s y 같은 글자가 좀 찌그러진게 보이실꺼예요 처음엔 거슬리지만 내부의 텍스트는 영향을 안받기때문에 코드와 텍스트가 확실히 구분됩니다. 아래의 영상 보고 따라하시면 되요 동영상 설명란에 github 링크를 주는데 폰트..