폰트
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유니티에서 TextMeshPro 폰트를 dynamic 으로 설정하기 / Setting TextMeshPro font to dynamic in Unity프로그래밍/개발메모 2025. 4. 12. 17:11
영상: https://www.youtube.com/watch?v=NY1xKqCIj3c 영상에서는 dynamic 방식에대한 설명이 들어어있어서 매우 장황합니다. 빠르게 설정 방법어차피 dynamic 을 설정하기위해서 이글을 보시는거기 때문에폰트로 폰트애셋을 굽습니다. (이건 하셨을듯) 폰트애셋을 선택 합니다.제일아래 Aa 로된 아이콘은 TTF 폰트파일입니다. 이걸 만지는게 아니고위에 F 로 되어있는 폰트애셋을 클릭합니다. 인스팩터에서Atlas Population ~~ 보시면 static 으로 되어있을 것입니다.dynamic 으로 바꾸시면 구울때 없었던 본트도 실시간으로 생성됩니다. 장황한 dynamic 방식에 대한 설명게임에 사용할 폰트를 미리 구워 사용하는 방식을 static 이라고 합니다.이 방식은 매..
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vscode 에서 fira code 와 operator mono 를 적용해보자 ligature프로그래밍/개발메모 2022. 2. 19. 10:20
ligature 라고 불리는 이 기능은 fira code 라는걸 우선 설치해야하는데요 대충 이렇게 생겼습니다. 텍스트로 === 나 -> 이런식으로 쓰면 특수기호로 바꿔줍니다. 유튜브 같은데서 많이 보셨을꺼예요 보는 사람 관점에서 예쁘게 보이기 때문에 유튜브 코딩영상 찍을때 도움이 됩니다. Ooperator Mono 는 글씨체가 좀 특이한게 있을텐데요 역시 가독성 때문에 사용합니다. 처음엔 글씨가 이상해진게 아닌가 싶지만 써보고 나면 거슬려서 눈에 잘보인다는 사실을 알게 되실겁니다. L 이나 s y 같은 글자가 좀 찌그러진게 보이실꺼예요 처음엔 거슬리지만 내부의 텍스트는 영향을 안받기때문에 코드와 텍스트가 확실히 구분됩니다. 아래의 영상 보고 따라하시면 되요 동영상 설명란에 github 링크를 주는데 폰트..