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423일차 간단한밸런스맞추기 1일차 / AddForce1Laser프로그래밍/자작 2026. 2. 13. 03:46728x90반응형

영상: https://www.youtube.com/watch?v=-Im8F-JHlmc
영상 퀄리티가 열악합니다.
말도 잘 못하고
영상에서 제대로 설명을 못해서 여기에 제대로 적겠습니다.
위험도
수치를 바꾸다 보면 더 어려워졌는지 쉬워졌는지 판단이 어렵습니다.
그래서 위험도라는 숫자 하나로 계산할 수 있도록 했습니다.
계산 공식은
체력 * 속도 * 1/생성시간 = 위험도
입니다.
체력: 1
속도: 2
생성시간: 1초
면 위헙도 2 가 됩니다.체력: 2
속도: 1
생성시간: 1초
이래도 위험도는 2 가 됩니다.즉 두개의 적은 동인한 난이도 라는 것읍니다.
위험도른 기준으로 정렬해가며 정을 등장시키면 적덜한 난이도가 될 것입니다.
데이터를 적용하는 단계
데이터는 구글 시트에 있고
게임은 유니티로 만들어졌습니다.
유니티에서 구글 시트를 직접 읽지는 못하고
JSON 파일로 뽑아서 전달하게 됩니다.작업순서는
1. 구글시트 수정
2. NODE.JS 로 구글시트를 읽음
3. JSON 파일로 만들어 유니티 폴더에 넣어둠
4. 유니티의 c# 에서 JsonUtility.FromJson 을 이용해 읽습니다.설명하는 능력이 부족해서 방송 연습
+ 디펜스 게임을 만드는 과정을 남기는 것 만으로도 의미는 있을것 같습니다.게임 설명 페이지 - https://apps.sidnft.com/af
게임은 구글 플레이 스토어에 올라가 있습니다.
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