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영상: https://www.youtube.com/shorts/EJ3qN6uVXDk
현대 게임들은 많은 비중을 어마어마한 비용을 들여 그래픽수준을 높이는 것에 집중합니다.
이 미용은 너무나크고 그렇다고 해서 성공을 보장하는 것도 아닙니다.
시간을 너무 많이 들여 한세대가 뒤처지면 만회하기위해 더많은 돈이 들어가는데 이것은 엄청난 낭비 일 수 있습니다.
정당히 만들어 한세대가 뒤처지기 전에 발매하는 것이 맞을 것입니다.
일론 머스는 AI 가 생성한 게임을 26년에 출시할 예정이라고 합니다.
아마도 이것은 그래픽 개발인력의 낭비를 해결해줄 것으로 예상됩니다.
그래픽 문제만 해결된다면 게임 개발의 비용을 크게 줄일 수 있고
아껴진 비용은 다른 곳에 투입되어 혁신을 일으킬 것입니다.
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