지난번 vercel express 를 활용한 유니티 webgl 압축 페이지를 구현해
제 앱을 홍보하는 사이트를 만들었습니다.
로딩에 시간이 꽤 걸리네요
웹페이지 용량은 39mb 입니다.
br 로 압축하니 29.mb 로 내려가던데 지원하는 코드가 아직 완성이 안되었습니다. ㅠㅠ
처음 시작하면 마우스를 드래그 하라고 안내합니다.
마우스를 드레그 하면 시선이 움직입니다.
나중에 1인칭 시점 이동도 처리해야겠군요 드래그는 불편합니다.
아래쪽에 앱 아이콘을 쳐다보면 상단에 안내 팝업이 뜹니다.
GO 버튼을 누르면 플레이 스토어로 이동합니다.
오른족엔 소녀 하나 배치 했습니다.
흐느적 거리는데 좋은걸로 교체해야겠습니다.
눈이 깜박거리지 않는게 좀 어색하군요
아래쪽에 자세한 정보를 출력하는 명판이 있습니다.
쳐다보면 팝업이 뜹니다.
좀더 개선하면 앱 홍보에 도움이 될 것 같습니다.
아 버전은 2 입니다.
옛날에 음식점 개장하면 나레이터들 나와서 마이크 들고 시끄럽게 하던게 생각나서 만들었습니다.
사진 출처: https://blog.naver.com/testifay5864/223413626489
사실 시끄럽기도 하고 효과도 없었던거 같은데
창업 비용 증가에 일조한거 같습니다.
그땐 다 창업해서 호구 잡히던 시절이였던거 같군요
옛날엔 이거 꼭 해줬습니다.
음식점 창업에 대규모로 도전하던 때라 그런지
수요도 있고 공급도 있었고 ...
음식점이 성공하는 경우는 못봤고
이벤트 업체와 나래이터들은 돈을 좀 쥐었지 않을까 싶군요
v20 쯤 가면 제대로 표현이 될꺼 같습니다. ㅎㅎ
br 압축에 대한 알아낸 사실
localhost 에서 테스트할때에는 br 압축이 제대로 동작하지 않아서
문제가 있다고 생각했었지만
https 에 올리고 나서 시도해보니 문제가 없었습니다.
br 압축은 gz 방식에비해서도 30% 정도 압축이 잘되는 방식이라 버리기 힘든 메리트가 있습니다.
번거롭겠지만 내부테스트는 gz
배포할때는 br 로 당분간해야겠습니다.
내부테스트를 안하는게 제일 좋은 방법일 것 같습니다.
빌드시간이 gz 에 두배는 걸리는 느낌입니다.
V4 업데이트
iOS 에서 로드가 안되는 문제가 있어서
모델을 변경 했습니다.
이전에 작성했던 무료 애셋입니다.
소개글: https://blog.sidnft.com/1248
유니티6 분홍 텍스쳐를 고쳐보자 / Unity Asset Free / Anime Girl
아이 무서워 눈 왜이러냐공짜애셋을 반경하여 써보려고 했는데 분홍이 되어버렸군요공자 애셋 링크: Casual 1 - Anime Girl Characters | 3D Humanoids | Unity Asset Store Casual 1 - Anime Girl Characters | 3D 휴머노이
blog.sidnft.com
애니메이션이 호환이 안되서 Dance 를 쓸 수가 없어 아쉽네요
앞으로 나아가야하는데 한보 후퇴한 느낌입니다.
처음부터 고퀄리티 모델을 쓸껄 그랬군요